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第304章 全方位无死角(1/2)

第304章全方位无死角

(感谢呵呵呵承让了同学的粉红!感谢nnden同学的催更票!我对不起大家,今天家里又来人了,那啥秋天了,丰收的季节,大家懂得,结婚的太多了!作为一个已婚人士,宅经常被取经)

铺天盖地的光箭袭来,密密麻麻,一丝空隙皆无。

全方位无死角,便是散射的真谛所在!

翟不惑的胖脸,狠狠的抖了抖,双手握着不动明王圈,使劲向下一压,铜圈180°水平旋转一周,胖子本人仍然在里面套着,却将圈进来的玉颜放了出去……

“叮叮当当”的声音不绝于耳,翟胖子在不动明王圈里来回晃荡,整个人就好像一只东倒西歪的陀螺,连人带铜圈一时被推出几丈,一时又被大力撞的头昏脑胀,好似那随波浮萍,身不由己。

这种感觉,真他n的糟透了!

唯一让他安慰的是,他不好过,玉颜那老不死的只会更加不好过。

玉颜没有不动明王圈防护,确实要比翟不惑凄惨的多。

散射的伤害值并不算什么,但加上墨染衣本身的天赋技能和附加属性,就有的瞧了。

暴击击退与重箭晕眩都是有几率的,几率二字本身,就是十分蛋疼的东西,想让它出的时候吧,它死活不出,不需要它出现的时候,它总跑出来得瑟得瑟。

如果是一箭一箭的射出去,这几率真的要拼人品才行。

可如果是在散射的前提下,整体基数高,几率自然就大大的提升了。

是以,暴击击退加上重箭晕眩,以及连击符文与吸血符文……够玉颜大大的喝一壶了。

暴击击退的效果,最出彩的地方在击退,因为违背常理,因为出于预料,所以总能收获惊喜,而重箭晕眩的重点在晕眩二字,对敌之时,一瞬的恍惚就可以决定胜负。

连击一样是有几率的,可吸血是必中的。

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