一些道具伞也成了她们相互攻击的助力,被踢来打去。
在电视上看这段内容是一气呵成的,但在现实的拍摄中却不然。
镜头只是一个平面,无法捕捉到立体场景。
因此李莫愁一脚踢出一把道具伞,小龙女再接招的真实打斗画面并不存在。
整段打斗戏是被分成一段一段的,甚至是一个人在拍,一个人闲着的状态。
比如先拍李莫愁的踢伞戏份,接着再拍摄她的接招躲避戏份,然后才是以同样的流程,来拍摄小龙女的戏份。
这其中就牵涉到每次出招方踢出的道具伞颜色,还有激射角度,都必须要与接招方相对应匹配。
因此,必须在前期拍摄中就做好相关流程准备,并做好标记,后续进行剪辑,才不会出现牛头不对马嘴的情况。
这段踢伞戏最难的部分就是小龙女脚踢三伞后,又踩三伞而上。
紧接着,吊威亚来了一段空中一字马,最后又左脚顶伞缓缓移至身后的动作戏。
在胡小北的私人定制版锻炼下,安小茜经过一个月出头的封闭式武培。
打戏中需要用到的一些高难度动作,对于此时的她来说,并不算什么难事。
难就难在于如何表现,这就很考验导演的功力了。
原版中的踢伞戏很不错,无论是套路动作,还是道具布置,又或者安小茜本人的演绎方面,都没有出现什么问题。
原版最大的问题,反而是出在了导演身上。
首先是快慢镜头不匹配,还有众多道具伞像是纯道具,没有展现出真实的运行逻辑。
穿帮、硬伤、破绽过多过大,导致这段戏并没有很好的呈现出该有的效果。
胡小北有灵识感知能力辅助,类似脚没碰到伞这种穿帮镜头,是不可能在他的掌控下出现的。
很多问题在没有发生前,胡小北就已经悄然解决。
比如,在拍摄踢伞动作的快镜头时,使用高速摄像机捕捉瞬间动作,并且在旁边放置一个节拍器或者其他节奏工具,让演员的动作节奏和拍摄节奏相匹配。
而慢镜头部分,则要根据快镜头的节奏和动作幅度,按比例放慢,使得整个镜头切换自然流畅。
此外,在拍摄踢伞动作时,将从多个角度拍摄,如侧面、正面、上方等。
使用吊威亚和其他辅助设备来控制伞的运动轨迹,使其更加真实。
比如,如果想要伞在空中旋转一定的角度后再落下,可以通过威亚来实现精确的控制。
并且可以在旁边放置风扇等设备,模拟自然风对伞运动的影响。
再有就是后期剪辑制作的问题了,对于快慢镜头不匹配的部分,可以通过调整镜头的速度曲线来让它们更好地融合。
如果快镜头结束得太突然,导致切换到慢镜头时感觉突兀,可以适当延长快镜头的末尾部分,让动作有一个自然的减速过程,再过渡到慢镜头。
还可以在快镜头时搭配节奏紧凑的打击乐,当切换到慢镜头时,音乐节奏也相应地放慢。
并且突出一些细节音效,如伞在空中旋转的声音等,以此来掩盖镜头切换的不自然感。
将这些问题一一搞定,剩下的就是现场拍摄了。
有胡小北在,同样的内容基本不会重拍超过三遍。